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¿Cómo se hizo… #abredatos? equipo #T39 www.polendamus.com

El equipo 39 nos envía su ¿cómo se hizo?:

Tras conocer la existencia de AbreDatos el año anterior, pero sin la posibilidad de haber participado, este año tenía ganas de hacerlo, tras pensar varias veces con quien podía formar equipo, que podía hacer, etc, me decidí a comentarselo a Adriana, que también lo conocia, así que desde el primer momento estuvo dispuesta a ir a “lo loco” al AbreDatos, la cosa era pensar que hacer y buscar dos compañeros mas. En primero lugar unimos a Juan al equipo, Adriana lo conocia, y era alguien fuera de nuestro circulo de pica teclas, por lo que alguien que diera otra visión al proyecto, era algo casi requerido por AbreDatos, aparte de una idea genial para ayudarnos a ver las cosas desde otro punto de vista. Por último convencimos / engañamos a Victor para que tener otras 2 manos con las que poder picar código.

Tras ver los datos que podíamos obtener, y la utilidad que iba a tener, decidimos hacer algo relacionado con el polen, al principio pensabamos en lo tipico, mapas, estadísticas, etc. pero aquí Juan tubo su primera gran aportación, y la cosa cambio a algo totalmente distinto, informar sobre lo mismo pero desde otro punto de vista, divertido, simple, etc, y tras risas y cervezas apareció Polendamus.

Viernes

El concurso empezaba de forma extraña, puesto que Juan no estaría en Zaragoza, si no que lo tendriamos online desde Valencia, y Adriana el día anterior visitaba urgencias, las cosas no iban del todo bien.

Tras hablar con miembros de otros equipos, y con el conocimiento de que Scalabble cedia sus instalaciones para el fin de semana de locura, quedamos a cenar los 3 del sector Zaragoza, un bocata calameras, mas cerveza y arreando a Scalabble con ganas de empezar, al menos yo, y Juan en la distancia, mis dos compañeros, una enferma y el otro con mas ganas de irse de fiesta, que de programar, xD.

Al llegar a Scalabble, zas en toda la boca, la puerta cerrada, llamada al amigo Iván, que nos comunica que habían decidido no trabajar esa noche, que iban sobrados de tiempo para su proyecto, y que ya irian por la mañana. Nosotros con el miedo en el cuerpo por la novedad, cambiamos de plan, volvemos por donde habiamos llegado, y establecemos los HQ en mi pequeño salón, allí hacinados, comenzamos la dura tarea de empezar. Yo me encargo de scrappear datos de las primeras páginas que habiamos decidido, tanto para los niveles de polen, como de previsiones meteorologicas (Aemet) para realizar nuestra predicciones, mientras que Victor y Adriana empieza a crear bases de datos, servicios y todo lo necesario. Desde Valencia comienza la labor divulgativa, se crea el blog, facebook, twitter, y empezamos a inundar las redes sociales, y que el mundo conozca Polendamus.

A las 5 de la mañana, creemos que es hora de plegar, y quedamos para el día siguiente, esta vez si en Scalabble.

Sábado

A las 12:30 de la mañana aproximadamente aparecemos por Scalabble desayunando por el camino, para continuar, allí nos encontramos al equipo al completo de Congreso Abierto (Iván, Pablo, Ruben y Gimenete), y a Fernando (de e.nergy). Nuestro destino es el sotano de Scalabble, nuestra nueva base de operaciones para el día y medio que queda de AbreDatos. Nosotros tres continuamos con el trabajo del día anterior, Juan empieza a rebuscar correos de asociaciones de alergicos, así como de las fuentes de las que tomamos datos, y a todo el mundo que pueda interesar, para poder enviar e-mails explicandoles nuestro proyecto, llegando a mas de 100 sitios. Paramos a comer, las 4:30 de la tarde, es una hora a la que cuesta encontrar comida en los alrededores de Scalabble, pero lo logramos, bocadillo al cuerpo, y de vuelta al tajo. Las cosas iban saliendo, empezamos a subir alguna beta para que se pueda ir viendo, las impresiones de familiares y amigos son correctas, continuamos cogiendo algún dato mas para completar, y a las 10 de la noche, nos despedimos de una muy dura jornada hasta el día siguiente.

Domingo

Tras haber descansado bien por la noche, volvemos a Scalabble esta vez Adriana y yo, Victor esta con sus compromisos deportivos, y del sector Valencia, hasta media mañana no sabemos nada. Empiezan los problemas, recogemos mas datos que nos son necesarios, puesto que el fin de semana no es el mejor momento para los datos del polen, puesto que los organismos estan de fin de semana, y no hay nuevos datos. Paramos a comer, hoy si a una buena hora, y nos vamos con Iván, Ruben y Fernando a comer, un rato relajado al sol, una charla interesante, y vuelta al curro. Aquí empezamos a notar que es nuestro primer evento de este tipo, puesto que desconocemos al 100% como se comportara nuestra aplicación en un servidor que nunca hemos probado, con lo cual trabajo extra, que nada tiene que ver con Polendamus, vamos investigando e intentando solucionar las cosas. Llegamos a un punto en que la aplicación funciona correctamente, hemos depurado todos los errores de última hora que hemos ido encontrandonos y tras unas últimas pruebas y viendo que el resto de ideas que teniamos no nos da tiempo de realizarlas, las guardamos para mas adelante, y decidimos dar por finalizada la participación en el AbreDatos. Sobre las 10 de la noche, nos vamos y allí dejamos a la gente de Congreso Abierto, intentando finalizar su proyecto.

Desde aquí queremos agradecer a Scalabble que nos dejo las instalaciones, y a Rafa de ThinkersCo que presto sus imagenes para esta aventura.

Redactado por Eduardo Izquierdo del equipo T39

Beerstorming abredatos 2011

Quedada para compartir ideas y crear equipos para el abredatos 2011. Más información

Beerstorming abredatos 2011. Quedada para compartir ideas y crear equipos

Desde Cachirulo Valley queremos convocaros a todos a participar en el concurso abreDatos 2011. ¿Qué es abreDatos?

El Desafío AbreDatos 2011 es un concurso de 48 horas que se celebrará el 7 y 8 de Mayo para el desarrollo exprés de servicios tecnológicos al ciudadano basados en el uso de datos públicos. […] La participación se realizará de manera distribuida pudiendo los equipos reunirse de manera presencial si así lo desean.

En definitiva: crear aplicaciones en un fin de semana a partir de datos públicos. La intención es fomentar el OpenData en las administraciones públicas, crear aplicaciones útiles y divertirse haciéndolo.

Algunos miembros de Cachirulo Valley ya participamos en la anterior edición con DNDzgz. Fue una gran experiencia personal y profesional y queremos repetir. Pero queremos que nos acompañéis. Queremos formar nuevos equipos. Desde aquí os animamos a todos a participar. Los equipos pueden estar formados hasta por 4 personas. Todos tienen hueco: programadores, diseñadores, maquetadores, márketing, periodistas…

Actualización:

hemos creado esta wiki donde podéis apuntaros. Describid básicamente vuestro perfil y si tenéis alguna idea o interés particular.

Os convocamos el día 19 de abril a las 19:30 en el Ángel Azul (Zaragoza) con el objetivo de juntarnos, hacer un beerstorming para que fluyan las ideas y la cerveza, y acabar creando equipos que participen en el desafío el fin de semana del 7 y 8 de mayo.

Tened en cuenta que es muy importante utilizar al menos una fuente de datos públicos. La asociación Pro Bono Público, organizadora del concurso, tiene un wiki al respecto: Fuentes de Datos Abiertos en España. Ante cualquier idea que tengáis echad un ojo antes a ver si es posible realizarla con los datos que haya disponibles. O al revés, primero echad un ojo a los datos disponibles, y luego imaginad posibles aplicaciones a realizar con ellos! Pero tened también en cuanta que ese wiki es solamente una referencia, ¡cualquier fuente de datos público podría servir!

Si hay interés, de gente cerca de Huesca capital o por las comarcas de La Litera/Cinca Medio en participar, estaremos más que encantados en organizar otro beerstorming por ahí. Si es así, dejad un comentario en este post o enviadnos un email a hola ARROBA cachirulovalley.com.

¡Os esperamos 19 de abril a las 19:30 en el Ángel Azul! Os podéis apuntar al evento en Facebook que hemos creado.

Jornada de Datos públicos Abiertos y su uso en Aplicaciones para dispositivos móviles

19.00 h. – Presentación de DndZGZ (Dónde en Zaragoza), desarrollo de aplicación para iPhone sobre servicios públicos, alimentada con datos públicos, a cargo de sus creadores
19.45 h. – Presentación del desarrollo “Vive Zaragoza”, aplicación gratuita impulsada por el Ayuntamiento, para hacer uso de los datos publicados en OpenData en teléfonos y dispositivos basados en Android. Realizará la presentación Iván Rodríguez, Director de Ingeniería de Warp Networks, empresa que ha desarrollado el framework para enlazar con dispositivos móviles las fuentes de datos municipales abiertas (OpenData)